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Front End

Day 3 – 4 tips for UX Prototyping

\n\n Hoy dediqué la totalidad de mi tiempo a realizar un esquema de navegación e interacción que el usuario se va a encontrar en la aplicación. A la hora de pensar en cómo hacer más fácil y entendible el proceso para el usuario, es importante contemplar las siguientes cosas: \n\n \n Práctico: No trates de […]

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Front End UX

Day 2 – Interaction and Utility

Las interacciones son el primer paso. Aunque se conozca de qué se trata una aplicación, es la primera aproximación (interacción) la que crea un vínculo con el usuario. Pensando en esto, quiero que el proyecto tenga de entrada una forma lúdica para navegar y realizar las acciones en la aplicación. Algo un tanto parecido a […]

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Front End UX

How to create a successful app using 45 minutes a day

Getting things done is hard for creative people. At least for me, a mix of full time Front End Developer and Graphic Designer, it is. So I am putting my self in a challenge. I am going to design/develop/release a full iOS/Android (to be defined) app by using only 45 minutes per day to get […]

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Front End

Playing Tic Tac Toe against my computer

In the recent months I’ve bee intrigued by the AI principles and how can I start diving into that deep sea of logical algorithms. My first thought was trying to develop an easy console game (web debugging console) where I can create my first pseudo-Deep Blue. I decided to choose Triqui, and to keep track […]

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FooBar

Un viaje sin público – Día 2

Desde ayer en la mañana cuando leí el artículo sobre las piscinas infinitas, me di cuenta que era una estrategia más para superar mi ansiedad mediática. Mi problema se encarnó al ver a terceros y sus proyectos exitosos (que nada tienen de malo, salvo algunas excepciones), y darme cuenta que mis logros/imagen/carrera profesional/vida espiritual estaban […]